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Latest Forum Posts
Albarikoqe on 09 Mar : 22:15
wetwgarg

Albarikoqe on 09 Mar : 22:15
holaaaa???q fuerteeee

Albarikoqe on 09 Mar : 22:14
q taaaal??

Albarikoqe on 22 May : 17:57
wooooooooooooo

Albarikoqe on 21 Sep : 11:54
U_u.... 2 años despues.....

Albarikoqe on 03 Jan : 11:41
aun se pasa alguien por aqui???????????????

1veedo on 15 Mar : 01:27
Gracias. Hay un pagina por Gentoo! ( -link- ) [more ...]

Anonymous on 14 Mar : 21:50
Hola. -link-



1veedo on 12 Mar : 16:00
No hablo espanol bueno. -link- -link- -link[more ...]

zerugiran on 07 Nov : 02:43
Bienvenidos.

Este foro es para [more ...]

Declaracion de intenciones
War3D será cuando este terminado un juego de estrategia al estilo de StarCraft y Age Of Empires, unos de los principales objetivos es crear en juego multiplataforma, que pueda ser ejecutado en sistemas operativos como Windows, Linux y Mac. En este proyecto participamos gente de todo el mundo, en su mayoría Mexicanos, Españoles y Argentinos.

Te invitamos a participar en este proyecto, tanto desarrollando como aportando sugerencias y testeando los Demos que iremos publicando de tanto en tanto, el primer paso para poder participar es darte de alta en nuestro Maillist, para ello debes enviar un e-mail a la siguiente dirección war_3d-subscribe[arroba]yahoogroups.com, minutos despues recibiras un email de confirmacion el cual debes responder sin hacer ninguna modificacion, también te invitamos a registrarte en el foro, para que puedas postear tus preguntas, sugerencias y reportar errores. Ale a suscribirse que no te tomara mas de 5 minutos.

Ademas te invitamos a entrar a chatear con nosotros al canal #war3d en el irc-hispano ya sea con tu cliente de IRC o desde esta pagina.

Necesitamos ayuda con modelos, texturas, bocetos, programación (C++), de preferencia gente que tenga un nivel aceptable en estas disciplinas, no necesitas experiencia, aunque si seria recomendable. Algunas de las especificaciones técnicas acerca de la creación de modelos e instrucciones para descargar y compilar el proyecto están en la sección de documentación. Puedes postear tus preguntas registrándote en el foro y dando clic en A. Respuesta en la misma sección de documentación.

War3D es el segundo proyecto del grupo de desarrollo Solar-OpenSource.





Compilacion del proyecto War3D en Windows
Compilacion del proyecto War3D en Windows
Compilacion en VC++ 6.0 del proyecto War3D
zerugiran Friday 11 November 2005

Compilación ( Windows )

El Codigo de War 3D esta pensado para que pueda ser ejecutado en Linux y en Windows, para ellos utilizamos algunas librerías que facilitan el desarrollo en ambas plataformas.

Glut. Glut hace mucho potable el codigo a otras plataformas. Glut se encarga de inicializar la ventana, tanto en Window X como tanto en Windows. Así como de capturar los eventos del teclado y el Mouse en ambas plataformas. Mas infromaciónMas información.

OpenAL. La principal característica que posee esta API es que es capaz de proporcionarnos un sonido 3D, es decir el sonido variara dependiendo de donde nos encontremos, de si nos movemos, de las cosas que tengamos delante, etc. Dicho sonido también dependerá de donde se encuentre la fuente de sonido, de su velocidad, de si se aleja o se acerca, del tipo de sala en la que nos encontremos y así un largo etcétera. Mas información

Vobis. En este proyecto usaremos el formato OGG para almacenar los sonidos del juego, por tanto es necesario tener una librería para abrir dichos archivos, Ogg Vorbis es técnicamente superior al mp3's, los ficheros ocupan menos tamaño con las mismas características, es totalmente libre. Mas información

SolarSockets. Librería de comunicaciones multiplataforma C++. Interfase fácil de usar, esta librería es una interfase del alto nivel, para el uso de sockets TCP. Uso de threads nativos y orientada a eventos. Compatible con Linux y Window. Mas información.

Ok, vamos a compilar el código. War3D Puede ser compilado en distintas distribuciones de Linux, aquí vamos a explicar como se instalo en algunas de ellas, si instalaste War3D en alguna otra, o si haz empaquetado el War en RPM para algunas Distro. coméntanos tu experiencia a zerugiran@hotpop.com para colocarlo en la Web.



Windows Visual C++ 6.0

Pillamos el codigo fuente de War3D del CVS, para descargar el codigo anonimamente, sigue los pasos que encontraras aquì.

También es necesario que descargues las librerías necesaria para compilar el proyecto War3D, puedes descargar el ToolKit de desarrollo para Visual C++ 6.0 desde aquí. Selecciona la version mas reciente.

Instrucciones de instalacion del ToolKit:


1.- Descomprimir el archivo.

2.- Copiar todos los archivos, y las 4 carpetas contenidos en la carpeta Include, hacia la carpeta Include de tu compilador.
Por ejemplo, para VC++:

C:/Archivos de programa/Microsoft Visual Studio/VC98/Include

2.- Copial todos los archivos contenidos en la carpeta LIB, a la carpeta LIB de tu compilador de C++
Por ejemplo para VC++:
C:/Archivos de programa/Microsoft Visual Studio/VC98/LIB

3.- Copiar los archivo DLL a tu carpeta Windows/System32

Dudas: zerugiran@hotpop.com



Una vez que tengas todo el codigo y el toolkit de desarrollo, en Visual C++ 6.0, pica en el menu File, luego en el submenu Open WorkSpace..., a continuacion entra en la carpeta de War3D y selecciona el archivo Main.dsw

Pica en el boton Run y listo :D

EOF

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Poll: ¿Te agrada la nueva pagina del proyecto?

Si, es mas clara y se ve mejor que la anterior.


No, me gustaba mas la otra.


Da igual, lo importante es el contenido.


Yo habria usado otro CMS (dejar comentario)




Posted by: zerugiran
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